らぷとーる に
確実に肩をいわしました!
動きません💦
さてさて
ラプトールの気になるポイントとして
この手!
なんで一体なん?
ちっちゃい💦
インパクトがない。
って事で削除!
代用品として
こいつのをしようします。
以前、ミキシング作品を作った時に
腕は、使用せず余ってる状態でした。
ラプトールの肩に当たる場所に
3ミリ軸があるので
そこにボールを仕込み
腕側にジョイントの受けを仕込みます。
そのままポン付けすると
受けが、丸見えになるので
こいつで穴を広げます
受け側がすっぽりハマる少し手前の所で止めます。
ここまで埋め込めば
見えにくくなるので、誤魔化しに最適です。
こんな感じで
ヴェロキラプトルっぽくなったでしょうか?
そんな感じです。
可動軸がある事で全長が長くなったので
ギルラプターの手がマッチしたのかな?
肩が治らないと
作業のスピードがおそい!
痛い!
ぼちぼちやっていきます。
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